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À manipuler
Le plan complexe
Glisse z : multiplier par i, c'est tourner de 90°.
Ré(z)
2.0
Im(z)
1.0
module |z|
2.24
argument
27°
Multiplier par i = tourner
Tire le point z. Le point i·z est toujours perpendiculaire : multiplier par , c'est faire tourner de 90° autour de l'origine, sans changer la longueur.
À retenir
- • : la longueur de la flèche.
- • L'argument : l'angle avec l'axe des réels.
- • est le reflet de z par rapport à l'axe réel.