SunuLab
Notre savoir
Module 02

Physique

Simulations interactives basées sur de vrais moteurs physiques. Modifie les paramètres et observe l'effet sur la trajectoire en temps réel.

Expériences

1èreCompte requis

Mouvement de projectile

Lance un objet avec une vitesse et un angle donnés. Compare la trajectoire sur Terre, Lune ou Mars.

TerminaleCompte requis

Pendule simple

Étudie l'oscillation d'un pendule, son amortissement et sa période. Vérifie la formule T = 2π√(L/g).

1èreCompte requis

Chute libre comparative

Lâche deux objets identiques en simultané : un dans le vide, un dans l'air. Découvre la vitesse limite et l'effet du frottement.

Terminale

Oscillateur masse-ressort

Étudie le mouvement harmonique d'une masse accrochée à un ressort. Visualise la danse entre énergie cinétique et énergie potentielle élastique.

2ndeCompte requis

Circuit électrique - loi d'Ohm

Construis un circuit simple ou avec deux résistances en série/parallèle. Vérifie U = R·I, observe la puissance dissipée et l'intensité avec des électrons en mouvement.

TerminaleCompte requis

Orbite & gravitation

Simule un satellite en orbite autour de la Terre ou de Mars. Règle la vitesse et vois si l'objet orbite, s'échappe ou s'écrase.

1èreCompte requis

Plan incliné

Pose un bloc sur un plan incliné avec frottement. Bilan des forces : poids, normale, frottement. Le bloc glisse-t-il ?

TerminaleCompte requis

Collision & quantité de mouvement

Deux corps entrent en collision - élastique ou inélastique. Vérifie la conservation de p = mv avant et après l'impact.

2ndeCompte requis

Poussée d'Archimède

Plonge un objet dans un fluide. Selon les densités, il coule, flotte ou remonte. Fa = ρ·g·V.

1èreCompte requis

Mouvement circulaire uniforme

Un point tourne à vitesse constante. Visualise ω, T, l'accélération centripète et la force centripète en temps réel.

TerminaleCompte requis

Piste de coureur - Tour du Sénégal

Un cycliste enchaîne 3 phases : descente d'un plan incliné, virage circulaire, puis saut au-dessus d'un lac. Conservation de l'énergie mécanique sans frottement.

1èreCompte requis

Machine d'Atwood

Deux masses reliées par une corde sur une poulie. La plus lourde descend, la plus légère monte. Calcule l'accélération et la tension de la corde.

1èreCompte requis

Effet Doppler

Source sonore mobile + observateur fixe. Visualise la compression / étirement des ondes et la fréquence perçue qui change en temps réel. Principe des radars et des échographies.

1ère

Champ magnétique d'un aimant

Aimant droit + lignes de champ + boussole déplaçable. Visualise le dipôle magnétique et le sens de l'aiguille en chaque point.

TerminaleCompte requis

Force de Lorentz

Particule chargée lancée dans un champ magnétique uniforme. Trajectoire circulaire de Larmor. Modifie q, m, v, B pour voir comment le rayon change.

1èreCompte requis

Diffraction par un réseau

Lumière monochromatique ou blanche traversant un réseau de N fentes. Spectre arc-en-ciel par dispersion angulaire - principe des spectroscopes astronomiques.

TerminaleCompte requis

Pendule de Newton

5 billes suspendues. Lève-en N à gauche → exactement N repartent à droite. Démonstration visuelle de la double conservation (énergie + quantité de mouvement).

TerminaleCompte requis

Double pendule chaotique

Deux bras articulés sous gravité. Équations exactes mais trajectoires hypnotiques et imprévisibles. Compare deux pendules quasi-identiques pour visualiser la définition mathématique du chaos.

2ndeCompte requis

Loi de Hooke - Ressort

Accroche une masse à un ressort vertical. Observe l'allongement à l'équilibre statique. Vérifie F = k·x et déduis la raideur k.

TerminaleCompte requis

Induction électromagnétique

Déplace un aimant dans une bobine : un courant induit apparaît, le galvanomètre dévie. La loi de Lenz : le courant induit s'oppose toujours à la variation du flux.

TerminaleCompte requis

Force de Laplace - Moteur

Un fil parcouru par un courant dans un champ magnétique subit la force de Laplace (F = B·I·L). Fais tourner une spire : c'est le principe du moteur à courant continu.

TerminaleCompte requis

Condensateur - Charge & décharge

Charge puis décharge un condensateur à travers une résistance. Observe la courbe exponentielle de la tension et la constante de temps τ = R·C.

TerminaleCompte requis

Champ électrique & loi de Coulomb

Place des charges positives et négatives, visualise les lignes de champ et la force de Coulomb (en 1/r²) sur une charge test déplaçable.

1èreCompte requis

Diffraction par un réseau

Lumière blanche ou monochromatique à travers un réseau de N fentes. Chaque λ est déviée d'un angle propre → arc-en-ciel projeté sur l'écran.

TerminaleCompte requis

Franges d'Young

Faisceau monochromatique, double fente, écran. La lumière se comporte comme une onde - impossible à montrer en classe sans matériel.

1èreCompte requis

Réfraction et lentilles

Rayon qui se courbe à la traversée d'un dioptre, formation d'image par lentille convergente ou divergente. Trois modes interactifs.